Mesaj Öğesi oyun

Online Oyun Yapımı: Başlangıç Süreci ve Teknikler

Herkese merhaba. Bitirdiğim yazı dizime oldukça yoğun bir istek üzerine yenisi ekliyorum. Sizlere bu yazımda hangi programları kullanmalı, tasarım mı programlama mı?, senaryo ve oyun teknikleri konusunda bilgiler vereceğim. Bu yazı dizisinin tutulmasındaki en büyük neden zamanında benimde başımdan geçen problemler üzerinde konuşmak sanırım.

Evet arkadaşlar öncelikle hangi programları kullanmalıyız sorusuna cevap verelim. Gördüğünüz üzeri biz Adobe nin resmi kullanıcı grubuyuz. Bu demektir ki sizlere Adobe nin ürünlerini kullanmanızı tavsiye edeceğim. Yalnız Aug olmasak bile yine Adobe derdim çünkü olağanüstü işleyişleri sizlere hız kazandıracaktır…

Devamını Okumak için »

Online Oyun Yapımı: Yönetici Olmak

Artık mutlu sona geldik. Online oyun yapımında sizlere anlatacağım son konu bu. Bu yazımdan sonra ufak tüyolar verebilim ama bir başlık halinde değil. Neyse serinin son yazısında sizlere bir online oyunun nasıl yöneticileği hakkında bazı bilgiler vereceğim. Tabi bende bu işin kompetanı değilim yalnız bildiğim kadarıyla da yardımcı olacağım.

Yazıma girmeden önce sizleden tek isteğim beta sürecinde yaptıklarınızı gün gün bir ajandaya kaydetmeniz. Çünkü bir kere yapılan hata veya başarı tekrar edilmesi durumunda tersine dönebilir. Online oyun yöneticisi olmak diyince aklınıza “aman ne var ki; şirket mi yönetiyoruz” gibi cümleler gelebilir. Aslına bakarsanız eğer bu işten para kazanmaya başlarsanız işiniz şirket yönetiminden de zor olacaktır.

Devamını Okumak için »

Online Oyun Yapımı: Beta Süreci

Merhaba arkadaşlar. Kısa bir aradan sonra sizlere online oyununuzun yayın süreci hakkında bazı bilgiler vermeye çalışacağım. Yayın sürecine diğer yazımda girmiştik zaten. Sizlere oyununuzun tamamen bittiğinde ne durumda olacağını ve gidişatı ne yönde olmalı konularında bazı bilgiler verdim. Hala yayına sokmadan önce son olarak beta sürecini okumanızı öneririm.

Yavaş yavaş mutlu sona doğru gelirken web dünyasının bekletme ve test etme süreci yani beta dönemi hakkında bilmeniz gerekenlerde var. Önceki yazılarımda tasarım konusunda kafanızı pek yormamanız, bu sırada çıkan aksikliklerin hepsini beta süreci boyunca halledebileceğinizi söylemiştim. Şimdi sizlere oyun yönetimi konulu beta sürecini nasıl kullanılsınız o bilgileri verelim…

Devamını Okumak için »

Online Oyun Yapımı: Oyuncuyu Oyuna Bağlayalım

Merhaba arkadaşlar. Ara verdiğim yazı dizime güzel bir makale ekleyerek başlamak istiyorum. Bu kadar uzun ara vermemim nedeni ise şimdiye kadar oyunu bitirmeniz gerekmesiydi. Çünkü son olarak iç kısımlarıda yapmalısınız demiştim. Hatta en son yazı da iç kısımların düzenlenmesi ile ilgiliydi.

Arkadaşlar oyunumuz tamamen bittiğine göre bundan sonra gelecek ile ilgili planlarınızı yapmanız lazım. Oyununuzu ne zaman yayınlamalısınız onu da belirteceğim. Fakat oyun bitti hadi sazan gibi yayına girişelim demek çok yanlış. Eğer vurucu bir darbe ile piyasaya inemezsiniz oldukça kısa süren tanıtım zamanınız da boşa gider…

Devamını Okumak için »

Online Oyun Yapımı: Gövde Kuramı

Herkese merhaba. Bu yazımda sizlere panelin dışında kalan iç kısımlar yani gövde hakkında fikirler vereceğim. Diğer yazımda iç kısımların iskeletini oluşturmanızı söylemiştim. Eğer yaptıysanız yazının tamamını okumanız gerekmiyor. Çünkü tasarım hakkında da birkaç birşeyler söyledim. Yanlız bu tamamen sizin canınızın ne istediğine bağlı.

Arkadaşlar öncelikle panelin olabildiğince sade ve şık olması gerekiyordu. Bu yüzdne iç kısımlara çok iş kalıyor. Ayrıca iç kısımlar için dinamik bir sistemde kurmalısınız. Ajax + Php yi ilk defa bu noktalarda kullanacağız. Eğer diğer yazılarım da dediğim gibi kullanmak istediğiniz hazır sistemleri belirlediyseniz işiniz çok çok kolay olacaktır. Bir insanın ne istediğini bilmesi kadar güzel birşey yoktur :)

Devamını Okumak için »