Online Oyun Yapımı: Yönetici Olmak

Tarih: Kasım 29th, 2008 | Yazar: | Kategori: Makaleler | Etiketler: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , | 2 Yorum »

Artık mutlu sona geldik. Online oyun yapımında sizlere anlatacağım son konu bu. Bu yazımdan sonra ufak tüyolar verebilim ama bir başlık halinde değil. Neyse serinin son yazısında sizlere bir online oyunun nasıl yöneticileği hakkında bazı bilgiler vereceğim. Tabi bende bu işin kompetanı değilim yalnız bildiğim kadarıyla da yardımcı olacağım.

Yazıma girmeden önce sizleden tek isteğim beta sürecinde yaptıklarınızı gün gün bir ajandaya kaydetmeniz. Çünkü bir kere yapılan hata veya başarı tekrar edilmesi durumunda tersine dönebilir. Online oyun yöneticisi olmak diyince aklınıza “aman ne var ki; şirket mi yönetiyoruz” gibi cümleler gelebilir. Aslına bakarsanız eğer bu işten para kazanmaya başlarsanız işiniz şirket yönetiminden de zor olacaktır.

Yöneticiliğin birinci şartı yukarıya mı aşağıya mı daha yakın olacaksınız bunu belirmenizdir. Eğer ki birde oyunu sadece siz yönetecekseniz o zaman bu kural çok daha önem kazanacaktır. Benim sizlere tavsiyem yukarıya daha yakın olmanızdır. Ufak bir iletişim bölümü herkese yetebilir. Beta sürecinde ise kullanıcılara yakın olabilirsiniz. Bu süreç zaten denemeler ile geçecektir.

Yalnız beta sürecinde ki yakınlığında beta durumuna göre ayrılma durumu var. Eğer ki açık beta denemeleri yapıyorsanız ( açık beta nedir diğer yazımda söylemiştim ) kullanıcılara sadece ara ara ufak mesajlar yollayarak, problemler ile ilgilenmeden gibi bir uzaklık ile yaklaşmanız gerekir. Aksi taktirde oyunun sıfırlanması ile size çok değişik yalvarmalar ve küfürler gelecektir.

Soğuk yaklaşımlar ise oyuncuların daha çok terbiye edilmesine yardım eder. Sonuçta insanlar bilmedikleri şeylerden daha çok korkarlar. Zaten bizim mantığımızda buna dayanıyor. Soğuk yaklaşımlar, ciddi ve resmi mesajlar onların kafasında sizin nemrut ve kalıplı bir yönetici olduğunuzu canlandırır.

Birde iki şapkalı yöneticilik mevcut. Yakın arkadaşlarınıza dahi soğuk davranarak stratejilerinizi kendiniz belirlemelisiniz. Özel hayat kavramına tabi ki iş sokulmaz ama yönettiğiniz oyun yüzbinleri bulunca çok daha iyi anlayacaksınız. İki şapkalılık ile özel hayat ve kendi hayatızını fark yaratmadan yönetmeyi de bilmesiniz.

Son olarak en çok yapılan hata olan her sayfanın altında “Bu site xxxx tarafından yapılmıştır” gibi yazılar. Böyle yazacağınıza oraya birkaç link ve Künye isimli bir link yerleştirin. O kısma da yapanlar, şirket adı falan filan gibi bilgileri yerleştirebilirsiniz.

Şimdilik benden bu kadar daha sonra tekrar ikinci part yayınlacağım. Yanlız şu anda bile bir oyunu yönetebilecek kadar bilginiz oldu.

Herkese iyi günler, iyi çalışmalar…




coded by nessus

“Online Oyun Yapımı: Yönetici Olmak” yazısında 2 Ahkam var.

  1. 1 mustafa şahin eyigün 16:47 on Mayıs 24th, 2010 anında kesmiş:

    işte size güxel bir oyun

  2. 2 Mustafa Tuzcu 00:13 on Nisan 10th, 2011 anında kesmiş:

    helal olsun çok iyi anlatmışsınız :)


Ahkam Kesme Aparatı

  • *